Im Grafikmenü des Microsoft Flight Simulator X findet sich ein Kästchen namens „Preview DirectX 10“. Es verspricht schönere Schatten und Lichter, gilt aber seit Jahren als Streitthema unter FSX-Piloten. Dieser Beitrag erklärt, was die Option tatsächlich ändert, wie Sie sie sicher testen und für wen sich der Wechsel von DirectX 9 lohnt.
Was die DirectX-10-Vorschau ist
Der FSX rendert standardmäßig mit DirectX 9. Mit Service Pack 2 und der Erweiterung Acceleration kam zusätzlich ein experimenteller DirectX-10-Modus hinzu, der in der Wikipedia-Beschreibung des FSX ausdrücklich als „preview mode“ geführt wird. Die FSX Steam Edition enthält diese Vorschau ebenfalls. Der Modus wurde nie fertiggestellt, daher der Name. Wer die Unterschiede der Versionen nachlesen möchte, findet sie in unserem Überblick zu den FSX-Editionen.

Foto: Nejc Soklič / Unsplash
So schalten Sie die Vorschau ein
- Prüfen Sie, ob Ihr FSX Service Pack 2 oder Acceleration enthält. Bei der Steam Edition ist das bereits der Fall.
- Öffnen Sie in den FSX-Einstellungen die Anpassung der Anzeige und wechseln Sie zum Reiter „Graphics“.
- Setzen Sie den Haken bei „Preview DirectX 10“ und bestätigen Sie.
- Starten Sie den FSX neu.
Fehlt das Kästchen, fehlt bei einer Boxversion meist das Service Pack 2. In Foren wird zudem berichtet, dass ein falsch gewählter Grafikadapter oder fehlende Herstellertreiber die Option verschwinden lassen. Eine neuere DirectX-Version in Windows ändert daran nichts: Auch unter Windows 10 oder 11 rendert der FSX weiter mit DirectX 9 oder der DX10-Vorschau, nicht mit DirectX 11 oder 12.
Was sich ändert – und was Probleme macht
Laut Fly Away Simulation betrifft die Vorschau vor allem Schatten, Beleuchtung, Wasserreflexionen und einige Effekte. Sie macht den FSX weder 64-bittig noch hebt sie das Speicherlimit auf, und sie bringt keine höher aufgelösten Texturen. Der sichtbare Gewinn fällt bei Tagflügen mit Standardflugzeugen oft gering aus, deutlicher wird er über Wasser, in der Dämmerung oder bei Cockpits mit Schatten.
Dem stehen bekannte Fehler gegenüber: schwarze oder fehlende Texturen, flackernde Pisten- und Rollwegmarkierungen, ausgefallene Landescheinwerfer und Positionslichter sowie unsaubere Kantenglättung. Ältere Add-ons, die auf DX9- oder FS2004-Materialien aufbauen, sind besonders anfällig. Auch ein FPS-Gewinn ist nicht garantiert; je nach Grafikkarte und Treiber kann die Bildrate sogar sinken. Gegen Ruckler hilft eher die Ursachenforschung in unserem Beitrag FSX ruckelt.
Der DX10 Scenery Fixer
Viele Piloten nutzen „Steve’s DX10 Scenery Fixer“, ein Zusatzwerkzeug, das viele Darstellungsfehler der Vorschau beheben soll, etwa flackernde Bodenflächen. Auch dieser Fixer garantiert keine Kompatibilität mit jedem Flugzeug oder Flughafen. Ein Beschreibungstext empfiehlt, FSX vorher einmal erfolgreich zu starten, die Konfiguration zu sichern und alte Shader-Pakete oder Injektoren wie ENB oder ReShade vorher zu entfernen. Die Anleitung des Fixers selbst hat Vorrang vor allgemeinen Tipps.
Wann sich der Wechsel lohnt
Ob die DX10-Vorschau zu Ihrem FSX passt, entscheidet allein der Test. Fliegen Sie dieselbe Strecke mit gleichem Wetter und gleicher Tageszeit erst in DX9, dann in DX10, und prüfen Sie dabei Ihr wichtigstes Flugzeug, den Lieblingsflughafen, Nachtbeleuchtung und Cockpit. Bleiben Sie bei DX9, wenn Ihre Add-ons DX10 nicht ausdrücklich unterstützen oder Sie ENB nutzen, das auf DX9 aufsetzt.
Zurückschalten ist einfach: Haken entfernen, FSX neu starten. Lässt sich das Menü nach dem Einschalten nicht mehr anzeigen, nennt Fly Away Simulation als Notlösung, in der Datei fsx.cfg im Abschnitt [GRAPHICS] den Wert D3D10=1 auf D3D10=0 zu ändern. Sichern Sie die Datei vorher, wie in FSX-Konfiguration sichern beschrieben.
Fazit: DirectX 10 Preview ist ein reversibler Test, kein automatisches Grafik-Upgrade. Wer vor allem Standardinhalte und DX10-taugliche Add-ons fliegt, kann profitieren; alle anderen fahren mit DX9 meist stabiler.
Quellen und weiterführende Links
- Fly Away Simulation: DirectX 10 Preview in FSX
- Fly Away Simulation: Ist die DX10 Preview sinnvoll?
- Wikipedia: Microsoft Flight Simulator X
- AVSIM-Forum: DX10-Kästchen fehlt in FSX SE
Titelbild: Nana Dua / Unsplash


